8 trucos imprescindibles para Android, explicados en gifs

Ocho trucos imprescindibles para Android en gifs


Android no es un sistema operativo difícil, sobre todo ahora:
utilizarlo adecuadamente está al alcance de cualquiera. Aunque siempre
habrá multitud de trucos y funciones algo escondidas que no permanecen a
la vista, por lo que hay que conocerlas para saber bien cómo encontrarlas y activarlas. Esto es justo lo que haremos hoy: recopilar trucos imprescindibles para Android. Aunque lo haremos con gifs.

Estos trucos son bastante conocidos y seguro que la mayoría ya los
sabes, pero no todos conocen tan a fondo Android, algo que conviene
tener en cuenta. Así que lo hemos puesto bien fácil: además de ofrecer
la manera de activarlos en texto, completaremos el post con gifs
animados. Ya se sabe, con gifs todo mola más.

Vayamos directo al grano, éstos son los ocho trucos imprescindibles para Android que todo usuario debe conocer. Podéis compartir cómodamente cada gif si así lo deseáis: ¡expandamos nuestro amor por Android!


Cómo instalar aplicaciones fuera de la Google Play Store


Cómo instalar aplicaciones fuera de la Google Play Store


Éste truco es de los más básicos ya que conviene saber cómo “abrir” la instalación de Apks. Android permite instalar aplicaciones (comprimidas en formato Apk) desde cualquier parte,
no sólo desde su tienda oficial, pero siempre habrá que activar primero
la casilla “Orígenes desconocidos”. Dicha casilla se encuentra dentro
de “Ajustes/Seguridad” del móvil o tablet, tal y como se ve en el gif
superior.


Cómo activar el modo desarrollador y acelerar cualquier móvil


Cómo activar el modo desarrollador y acelerar cualquier móvil


Éste es un combo “2 trucos en 1”: no sólo aprenderás a activar el
“Modo de desarrolladores” (ajustes con controles profesionales), también
conoceréis cómo conseguir que vuestro móvil vaya más rápido
eliminando las animaciones.
 
Para activar el modo desarrollador sólo tenéis que acudir a
“Ajustes/Acerca del teléfono” (este mensaje puede variar). Vais hasta
“Número de compilación” y pulsáis diez veces: veréis que el modo de desarrollador se activa.
Vuelves al menú de ajustes, entras en el modo recién abierto y
descendies hasta los menús de “animación, transición y animador”.
Entráis en cada uno y ajustas la animación a desactivada (personalmente, yo recomiendo 0,5x).


Cómo congelar aplicaciones de sistema


Cómo congelar aplicaciones de sistema


Las apps que trae de serie un dispositivo Android no se pueden eliminar para ahorrar espacio, pero sí que resulta posible “congelarlas” para que, al menos, dejen de consumir recursos.
No todas lo permiten, pero sí muchas de las más molestas. Hangouts,
Play Music, Movies… Para ello, basta con ir a
“Ajustes/Aplicaciones/Todas las aplicaciones” y buscar las deseadas. Una
vez dentro, sólo hay que pulsar en “Deshabilitar”.


Controla los datos que consume el móvil


Controla los datos que consume el móvil


Android dispone de un completo gestor de datos consumidos,
algo muy útil para no sobrepasar lo contratado con la operadora móvil.
Basta con ir hasta “Ajustes/Uso de datos” y marcar un límite en el
gasto. También sabremos qué app consume en exceso y podremos desactivarla para que no gaste megas en segundo plano.


Cómo liberar espacio en Android


Cómo liberar espacio en Android


Hay multitud de trucos para liberar espacio del querido almacenamiento,
pero sólo uno queda centralizado y accesible desde cualquier Android.
Dentro de los ajustes encontrarás “Almacenamiento” o un mensaje similar
(cambia según el modelo). Dentro sabrás qué parte del móvil ocupa más, con la opción de acceder a las distintas secciones para borrar lo innecesario. Como las apps, vídeos, imágenes…


Cómo mover aplicaciones a la SD


Cómo mover aplicaciones a la SD


Siguiendo con lo anterior, podremos liberar espacio para instalar nuevas apps si movemos aplicaciones a la tarjeta SD (siempre que nuestro móvil tenga esta opción). No todas las apps son compatibles con pasar a la SD,
pero sí unas cuantas. Para ello, sólo hay que ir hasta
“Ajustes/Aplicaciones”, entrar en las apps concretas y pulsar sobre el
botón de “Mover a la SD”. Si el botón aparece en gris (o no aparece en
cualquiera de sus alternativas de mensaje) es que dicha app no es
compatible.


Cómo cambiar de launcher y de apariencia


Cómo cambiar de launcher y de apariencia


Una de las mejores bazas de Android es su personalización, está dicho hasta la saciedad. pero es cierto, como demuestra la opción de instalar launchers. Ahora bien: ¿cómo activarlos? Basta con instalar uno nuevo y pulsar sobre el botón de Home para elegirlo.
Pero, si ya está instalado, sólo hay que ir hasta “Ajustes/Inicio” y
elegir el que deseemos. Incluso podremos desinstalarlos desde ahí.


Cómo quitar el doble check azul de WhatsApp


Cómo quitar el doble check azul de WhatsApp


Relacionado con la anterior, está en el podio de las dudas que solemos resolver. ¿Cómo desactivar el doble check azul en WhatsApp?
Ya sabéis, ese aviso que se chiva de que hemos leído el mensaje. Bien:
basta con ir a los ajustes de WhatsApp, después a “Privacidad” y
descender hasta la marca de “Confirmaciones de lectura”. La desactivamos
y listo. Eso sí: nosotros tampoco veremos el aviso de leído de los demás
.

FUENTE: El Androide Libre

via Blogger http://ift.tt/1NXKEIB

Anuncios

Las mejores aplicaciones para dibujar con tu Android

android-pincel-aplicaciones-para-dibujar


¿Te apetece liberar del todo tu vena creativa, dar rienda suelta a tu
imaginación? Android también puede ayudarte con ello, aunque hoy nos
centramos en el dibujo mostrándoos cuales son las mejores aplicaciones
para dibujar que podéis ver en Google Play.

Hay verdaderos maestros con el lápiz que son capaces de hacer lo que
sea que pasa por su cabeza: desde dibujos perfeccionados en el más
mínimo detalle, hasta bocetos que terminan convirtiendo en un gran
dibujo.

Y Android también puede ser vuestro compañero si dibujáis, porque
tenemos muchas aplicaciones de dibujo disponibles, y hoy compartimos con
vosotros algunas de las mejores aplicaciones para dibujar con tu Android.


Autodesk SketchBook

Empezamos con una aplicación que tiene el respaldo de un gigante como Autodesk, y que se anuncia como una aplicación a nivel profesional: utiliza el mismo motor
que su contraparte de escritorio, y cuenta con una buena cantidad de
herramientas para que puedas hacer el trazo que tienes en mente. La
aplicación es gratis, aunque necesitamos hacer un pago in-app de 3.32€
para desbloquear las funciones avanzadas.

ArtFlow



ArtFlow no cuenta con el mismo respaldo que da Autodesk a SketchBook, pero eso no hace que se quede atrás:
también cuenta con una buena cantidad de herramientas y parámetros a
configurar, soporte a stylus con presión, motor potenciado por la GPU, y
mucho más. Aunque en precio es igual que SketchBook: descargagratis de
Google Play, y pagos in-app para desbloquear las funciones avanzadas.

Bamboo Paper


Bamboo Paper


Aunque, si hablamos de tabletas gráficas, entonces Wacom no tiene
rival: son de las más utilizadas junto a ordenadores (o como ordenadores
propios), y Wacom tiene su propia idea de cómo debe ser dibujar en
Android, Bamboo Paper. No es tanto para dibujar y se enfoca más en las notas,
pero sí es cierto que nos da libertad para dibujar, colorear y marcar
con seis lápices y pinceles. También es gratis, aunque los pagos dentro
de la aplicación estén de por medio.

Markers


Markers


Si lo que quieres es sencillez sin renunciar a funciones,
entonces Markers es el cliente que estáis buscando: controla la presión
que ejercemos sobre la pantalla para hacer líneas más finas o gruesas,
permite dibujar con varios dedos al mismo tiempo, e incluso es apta para
que los pequeños de la casa se diviertan. Por suerte dejamos de hablar
de pagos dentro de la aplicación, porque Markers es gratis y no cuenta
con ningún pago.

Infinite Painter





Infinite Painter se deja de tanta sencillez, porque nos promete contar con una cantidad infinita de herramientas y una interfaz personalizable
a nuestro completo gusto. Entre esas herramientas podemos encontrar más
de 100 pinceles,  cuatro modos de simetría, cinco guías de perspectiva,
máscaras de selección, varias opciones de transformación… y pagos
dentro de la aplicación, aunque gratis en Google Play.

Sketcher


Sketcher


Por último volvemos a la sencillez, dado que Sketcher es un
aplicación que no cuenta con una cantidad increíble de herramientas, o
una interfaz que atraiga todas las miradas: hace su trabajo a la perfección de manera sencilla,
sin tener que dar complicados rodeos y con la posibilidad de solicitar
impresiones físicas de lo que acabamos de dibujar. En este caso nos
encontramos tanto versión gratuita como versión de pago (1.06€).

ArtRage


ArtRage


Es la mejor herramienta para hacer pinturas realistas:
oleos, ceras, acuarelas… además de muchas herramientas creadas para dar
ese toque realista a nuestros dibujos, que los más expertos agradecerán
a la hora de crear. ArtRage cuesta 4.49€ y podemos encontrarlo en
Google Play, pero ese será el único pago que tendremos que hacer por la
aplicación.

via Blogger http://ift.tt/1TQ0Gnd

Quiero que descubran mi talento. ¿Hay algún sitio mejor que Youtube?

http://ift.tt/1YWZ0cO
El éxito. ¿Qué es lo que define al éxito? ¿Son las 2.500 millones de reproducciones del ‘Gangnam Style’ de Psy? ¿Son los sold out de Justin Bieber a lo largo de todo América, descubierto a partir de sus covers
guitarra en mano desde Youtube, como tantos otros? ¿O la fama
inesperada de Lindsey Stirling, la violinista con 1.300 millones de
visitas que igual armoniza una balada que deconstruye una base dubstep, transformando el violín en un artefacto pop capaz de influenciar a miles de niños?


Youtube, la segunda web más visitada del planeta creada por tres
antiguos empleados de PayPal en 2005 y con más de mil millones de
usuarios, recibe más de 300 horas de vídeo por minuto, 50 días de grabación diaria. Contenido que seguramente te estés perdiendo. Y ese desconocimiento es su gran baza: cada día puedes toparte con un nuevo canal de alguien haciendo cosas maravillosas sin apenas medios.
Una ventana, literal, al descubrimiento, que puede determinar el éxito
con mayor autoridad que los grandes popes de las discográficas o la
industria televisiva.


Ayer Myspace, hoy Youtube. ¿Dónde descubriremos los talentos del mañana?

Es de sobra conocida la historia de Arctic Monkeys: unos chicos de
Sheffield, Reino Unido, distribuyen en un par de bolos su CD casero. La
chavalada lo ripea con sus ordenadores y lo comparte. Empiezan a llenar
salas en pleno estallido punk revival. La banda entiende que su éxito,
en parte, está condicionado a las redes. Crean un Myspace oficial —ya
existía uno, hecho por fans— y dejan de lado a la vieja industria
discográfica, apoltronada en frases engoladas llenas de pequeñas notas a
pie de página. En apenas 6 meses se convierte en una de las bandas más importantes del mundo.

Arctic

Como decía The Guardian aquí, ¿cambió Arctic Monkeys el negocio de la música para siempre? Su Myspace, o lo que queda de él,
aún vive. Pero atrás quedan Calvin Harris, Lily Allen o Panic! At The
Disco; la plataforma dejó hace tiempo de producir o acoger estrellas.
¿Dónde están ahora?

«Creo que la tecnología ha democratizado la industria del entretenimiento» — Lindsey Stirling

Cuando Youtube apareció, nadie esperaba que una pequeña plataforma
terminase por evolucionar tanto la industria del ocio como la parte
creativa. El viejo humor, el que las vías mainstream tienden a censurar por rancio, se ha perpetuado en cierto segmento youtuber. Los vetustos músicos abandonados como un chaquetón en verano, otrora disciplinados estudiantes de conservatorio, tienen una segunda oportunidad
ejecutando piezas imposibles de Rachmaninoff frente a la cámara del
móvil. La industria discográfica quiso prohibir la radio a finales de la
década de 1910. También Internet, hacia 1989. Youtube ahora marca el
ritmo, imparable. ¿Qué será lo siguiente?

Lo siguiente está, como decíamos en la cabecera, en todas partes. He
ahí la virtud de Internet: tienes voz y voto, tienes una segunda
oportunidad. Como cuenta Lindsey Stirling en el vídeo de cabecera, ella salió mal parada de America’s Got Talent,
el programa de la NBC detector de potenciales estrellas. La antigua
fórmula no funcionó. Y qué haces, ¿te enfadas, te frustras, abandonas?
¿Crees realmente en ti, tienes un talento que la regla de los 30
segundos no te permite demostrar? Pues tomas cartas en el asunto.

Éxito

Lindsey tiene 8 millones de suscriptores, puede
vivir perfectamente de los ingresos generados por sus vídeos —con 4
millones de libras anuales es una de las 10 Youtubers con más ingresos, según Forbes—,
tiene contacto directo con la gente que cree en ella —«es increíble
cómo la tecnología te permite tener esa conexión tan personal y directa
con sus fans», dice en el vídeo de arriba— y puede utilizar Youtube como
se le antoje: plataforma de lanzamiento, diario de desarrollo o mera
herramienta de marketing.


Si tú no me quieres, otro espacio me querrá

05

Tres siglas: DIY (do it yourself), o “háztelo tú mismo”, un
dicho muy británico que ejemplifica el poder que cualquiera tiene cuando
dispone de los medios adecuados. Aunque, en la actualidad, Youtube es
la plataforma cabecera de la creación audiovisual, cada herramienta
permite ser usada de una manera diferente. Por ejemplo, Instagram es una red líder para enseñar al mundo todo lo que quieres que otros ojos vean.

En la actualidad, las páginas web ahora son meros contenedores de material

Ya sean líneas de bañadores que vas a lucir en verano o una barra de coctelería digna de Charlie Sheen. Las páginas web ahora son meros contenedores de material. Véase Blogilates,
una las web-vlog líder relacionada con el fitness y la alimentación
sana: recopilan los vídeos del canal de Youtube y las fotos de los
perfiles de Instagram. El poder y la sensación de contacto es un peaje
tan inevitable que hasta las grandes estrellas del glamour se ven condenadas a usarlas —Kim Kardashian, Rihanna y tantas otras—.

Mientras Facebook ha quedado relegada a contenedor de noticias, o
expositorio de promoción, y Twitter se ha convertido en una red ahogada
por sus propias limitaciones —pese a su capacidad multiplicadora e
inmediata, donde un simple eco se transforma en un bullicio difícil de
escuchar—, otras plataformas triunfan de modos inesperados. Pero son sus creadores, siempre, quienes dan forma a la plataforma y no al revés.
Vine, por ejemplo, absorbida por Twitter desde octubre de 2012, comenzó
siendo una réplica visual al tweet: algo corto e inmediato.

Pero muchos creadores han utilizado esos 6 segundos de margen para
diseñar complejos gifs, gags de rutina, microepisodios de series, o
hacer del montaje un arte —como Zack King—, con torneos y clasificaciones que sólo fomentan generar más y más contenido. A veces participan familias enteras como EhBee o padres desatados como BatDad,
donde un tipo se dedica a hacer el tonto delante de sus seres queridos
ataviado con una máscara de Batman. Casi todos sus vines tienen un
millón de bucles de reproducción.

Los medios son mutantes, se comunican; los mejores Vines acaban compilados en Youtube

Los medios son mutantes, se comunican. Los mejores
Vines del año acaban en compilaciones en Youtube, para después ser parte
de algún artículo enlazado en Facebook y comentado en Twitter. Mientras
tanto, Noah Kalina da vida a fotos de Instagram mediante sus Vines.

04


La monetización de una buena idea

Pero, ¿realmente quién hace pasta con esto, convirtiéndolo en negocio, o queda relegado al nicho de la anécdota? El tren de la fama no siempre es el del éxito.
Tus brillantes ocurrencias en Twitter pueden desembocar en sólo eso,
ocurrencias retuiteadas por cientos de personas, condenadas al
ostracismo de que otro llegue y lo haga mejor. Es una dura batalla
dialéctica.

Un tipo como Jorge Cremades,
tan polarizado como visto, acumula 90 millones de loops, tiene 141.000
seguidores y su estrategia se sustenta en vender su espacio a marcas,
promocionando parte de la ropa que lleva o los productos que consume. De
los datos de streaming también llegan jugosos contratos. Equipos de e-sports o estrellas como nuestro patrio Alvar Araneae, sumado a los patrocinios de los equipos, difunden sus jugadas por Twitch.TV o por las propias plataformas —Steam, PS4, etc—, cobrando a razón del éxito de sus datos.

Snap


En Instagram o incluso Snapchat el éxito viene precedido por el buen
hacer. Los perfiles más destacados, aquellos que hacen mejores números, son encumbrados por las marcas en calidad de influencers para dirimir sobre las tendencias de la siguiente temporada o dictaminar qué es trending y qué no. Y créanme, es fácil hacer caso a alguien que vive de aquello que viste.

Quién no recuerda los videotutoriales de maquillaje que hace algunos
años se pusieron en el punto de mira de cientos de chicas y chicos. Los
valores de producción crecieron al ritmo de la atención recibida y los
formatos se adaptaron. La máxima era siempre la misma: ¿cómo no vas a confiar y creer en alguien que se graba haciendo algo a cámara, auténtico, directo? Canales como el de Lizy P o Yuya
se han convertido en un éxito a partir de esa franqueza, de hablar
rápido y mal pero mostrar resultados, prometiendo nuevos vídeos cada
semana, alimentando a sus fans y comunicándose de manera directa.

Cosmo

Y, donde primero lucían sus propios lápices de labios, pronto
llamaron la atención más allá de las páginas completas de publicidad de
las revistas de moda y empezaron a recibir el material necesario,
técnicos de iluminación, peluqueras, y convertir esa pequeña ventana en
un producto milimétricamente estudiado.

Tanto Vine, con su capacidad embriagadora y redundante,
convirtiendo el loop en una cápsula que crece de significado con cada
visionado —o se agota—, como otras redes focalizadas en el “menos es
más”, fundamentan su éxito en la inmediatez. Las redes que, como Medium,
apelan a la extensión y la riqueza de matices lo tienen más difícil.

03


La importancia de rentabilizar la obra

El éxito económico de Youtube es responsabilidad única de Google.
Cualquier usuario que se haya abierto una cuenta y subido un vídeo
recordará dos datos: la pregunta de si deseamos monetizar nuestros
vídeos, incluyendo publicidad, y la carta de AdSense
el cual, junto a Google AdWords, posibilitan la obtención de ingresos
mediante publicidad derivada —de ahí que la puja por los datos de los
usuarios se convirtió en algo tan relevante; nada como sugerir productos
que realmente puedan interesar—. Youtube supo gestionar desde el principio los pagos, aunque escasos, convirtiéndose en un paraíso de esperanza en pleno estruendo de crisis internacional.

Tal vez otras plataformas no dispongan de la logística o simplemente
no sean tan “monetizables”, en base a esa inmediatez que citábamos. Por
otro lado, Youtube paga pero también obtiene. Una pequeña parte de los
ingresos del cómputo total son el sueldo del youtuber. Canales
como Vine o Snapchat están más blindados, son menos permeables, pero
cuidan más la marca, y el propio creativo puede generar y obtener
beneficios sin distribuir a terceros, llevando mayor control de su negocio.

Capella


Música para todos los públicos

Miremos hacia los músicos: Soundcloud está a punto de lanzar su
Spotify particular —que también come de la publicidad, y los músicos
cobran a razón de reproducciones, tráfico, donde puntúan variables como dejar la canción a medias o escucharla entera—.
BandCamp se autogestiona de manera limpia con una comunicación directa
entre plataforma y creador. Algunos compositores empiezan a lanzar
diarios de grabación desde Twitch —o incluso a difundir desde el germen
de la idea, todo el proceso creativo—. Pero ninguna es Youtube.

Cuando nos dirigimos hacia el verdadero éxito, el de Esmee Denters lanzando covers de Justin Timberlake y Natasha Bedingfield o Lana del Rey, Cody Simpson, Carly Rae Jepsen mandando al cuerno a Canadian Idol, Susan Boyle haciendo ídem con el Britain’s Got Talent, o nuestro patrio Pablo Alborán, nos queda una duda: ¿por qué aún no existe una plataforma tan eficaz en cuanto a gestión de derechos e imagen como Youtube?

¿Por qué aún no existe una plataforma tan eficaz en cuanto a gestión de derechos e imagen como Youtube?

Ya lo decía The Guardian aquí: ninguna plataforma da tanto dinero a sus creadores. El actor Jimmy Wong gana más con su canal
que actuando para encargos. Youtube, como contenedor de vídeo, ha
logrado algo impensable para un medio tan amplio, difícil de censurar y
abierto: un equilibrio entre comunidad y anunciantes, entre emisor y receptor. Y aún con todo, los anuncios cada día tienen menor valor, los clones cada día logran mayor mordida de sus émulos y Youtuber empieza a ser sinónimo de «burbuja», no de oficio per se.

Youtubers


Red social o comercial

Lindsey Stirling es plenamente consciente de su modelo de negocio

Lindsey Stirling en ningún momento ha escondido su vocación para con
Youtube, es plenamente consciente de su modelo de negocio. La violinista
expone, en el vídeo de cabecera «Youtube concentra un sector
demográfico muy concreto en el sentido de gustos, edad, etcétera». Ella
sabe a quién se dirige. Como los viejos bloggers que ahora son
escritores o aquellos que publicitaron su novela a coste casi-cero desde
Amazon, Internet tiene los medios, las herramientas, pero es el autor el que tiene la posibilidad de dar aquello que o bien no existe
o se está pidiendo por puro déficit —como el fenómeno fanfiction de 50
Sombras de Grey, nacido bajo la sombra de la saga Crepúsculo y, esta,
bajo el ocaso de la novela romántica folletinesta olvidada en las
entanterías—.

Lindsay, además, apunta a la capacidad de influenciar de Youtube. No en vano usamos en nuestro lenguaje diario palabras como streaming o youtuber.
Lindsay señala «la generación que está creciendo hoy, esos niños son
los que deciden qué se lleva hoy, porque son los que entienden las redes
sociales, son los que le dicen a sus padres lo que mola, lo que está
guay […] pero los padres de mis fans no salen en las estadísticas de Google Analytics».

02

Este punto es clave: la clase pudiente, la que paga la banda ancha,
también paga las entradas de los conciertos, espolea el éxito más allá
de los datos de tráfico que genera y recopila Google. Y esto es lo que
define las redes sociales, en su amplitud multidisciplinar: ser, en
efecto, sociales. Por algo uno de los tweets más veces retuiteado de la historia es un simple selfie grupal
.

FUENTE: Xataka

Contenido de:

via Blogger http://ift.tt/1YWZ0tk

Google Project Jacquard: el próximo wearable de Google es una chaqueta Levi’s inteligente

En el último día de Google I/O 2016, los de Mountain
View están aprovechando para dar a conocer las novedades relacionadas
con sus experimentos y dispositivos cuyo objetivo es dar un paso
adelante en cuanto a innovación del mundo de la tecnología. Si bien hace
un momento hablábamos sobre el primer terminal que llegará perteneciente a Project Ara, esta vez, tal como hemos conocido desde Droid Life, nos toca hablar de un nuevo proyecto junto con la popular compañía de moda, Levi’s, que sin duda podría suponer una evolución en el apartado de los wearables o dispositivos vestibles, y nunca mejor dicho.

Y es que tal como hemos podido ver, Google ha dado a conocer una chaqueta, con algunas tecnologías incorporadas que permitirán hacer de esta prenda de vestir un producto inteligente.



Si bien es cierto que Google ya nos había mostrado un
pequeño avance de esta chaqueta en el pasado Google I/O del pasado año
2015, no ha sido hasta hoy cuando hemos podido ver con todo detalle la nueva prenda inteligente, además de confirmar que, este proyecto, comenzará su desarrollo este mismo año, y llegará al mercado el próximo año 2017.

Para poder otorgar la tecnología necesaria a esta prenda, Google, junto a Levi’s. ha incorporado un sensor denominado Smart Tag en una de las mangas de la chaqueta
que nos permitirá, gracias a su conexión Bluetooth, y mediante
diferentes movimientos o gestos táctiles con los que realizar diferentes
acciones, como colgar o contestar llamadas, además de reproducir
música, y demás funciones que podemos ver en un video proporcionado por
Google, que podemos observar bajo estas líneas.



Por otra parte, Google ha indicado que este sensor inteligente se podrá retirar de una manera sencilla, para poder cargarlo, o a la hora de lavar la chaqueta, por tanto, suponemos que, en un principio, no sería resistente al agua.

Sea como sea, sin duda nos alegra conocer este tipo de
innovaciones por parte de Google, que sin duda puede suponer un antes y
un después en el panorama de los wearables, aunque eso sí, por ahora se desconoce cuál será el precio y la fecha exacta de comercialización de esta prenda de vestir inteligente.
FUENTE: andro4all

via Blogger http://ift.tt/1TCBWi8

Disfruta ya de Angry Birds Goal!, vuelven los alocados pájaros a tu Android

Parece que Rovio nunca se va a cansar de hacer juegos dedicados a la misma franquicia, la de Angry Birds,
aunque sí que se asoman distintas formas en las que la compañía podría
estar buscando encontrar otro tipo de forma de jugar para un título con
los mismos personajes.

Hace muy poco tiempo nos llegaba un nuevo título con los mismos pájaros cabreados en el que no los debíamos lanzar de la misma forma que siempre, incluso poseyendo un tipo de cámara distinto. Ahora le ha llegado el turno a Angry Birds Goal!, o en otras palabras la forma de trasladar a los mismos protagonistas de siempre a un juego de fútbol muy arcade.

Angry Birds Goal nos permite “jugar” a fútbol de una forma muy peculiar

Como hemos podido leer en El Androide Libre, parece que Angry Birds Goal! no es un juego de fútbol al uso,
sino que como en algunos casos en concreto nos encontraremos con una
narración directa del partido, sin poder hacer ninguna acción sobre el
mismo a no ser que llegue algún momento indicado.

Podremos escoger a un jugador y será posible escoger su nombre. Evidentemente con él podremos hacer lo necesario para para mejorarlo hasta que consiga los objetivos,
que no son otros que convertirse en el mejor jugador y estar en el
mejor equipo. Se ganarán monedas que podremos gastar para comprar nueva
ropa y todo tipo de habilidades.

Las acciones que protagonizaremos dentro de un partido son
las más importantes, como por ejemplo la de chutar, centrar y esquivar a
los jugadores del equipo contrario
, todo ello recordando
siempre que son en momentos muy en concreto, entre un trozo de narración
y otro. La forma de chutar en este juego será algo habitual en Angry
Birds, ya que hará falta estirar el balón como un tirachinas para luego
dejarlo ir como un chute.

Disfruta de Angry Birds Goal! descargándolo desde Google Play

Disfruta ya de Angry Birds Goal!, vuelven los alocados pájaros a tu Android

Lo bueno de este título es que como ya os podréis imaginar, lo encontraréis de forma gratuita en Google Play. Es cierto que tiene un punto muy en contra, y es que no es ni de lejos el mejor juego de la saga que ha hecho Rovio,
por no decir que es prácticamente uno de los peores que hay hasta el
momento. No os decimos que no vayáis a disfrutar del mismo, pero es
bastante probable que a lo largo de algunas partidas se te torne
bastante aburrido.

Google Play | Angry Birds Goal! (gratis)

FUENTE: andro4all

via Blogger http://ift.tt/25kwt8v

Apple añade una nueva medida de seguridad para los dispositivos iOS con sensor touchID

http://ift.tt/1Ri9Owi
Los dispositivos iOS son de los más seguros del mundo
en términos de privacidad, eso no es algo que se consiga subiéndose a
los laureles. Según reflejan en MacRumors, Apple ha añadido una nueva medida de seguridad para los iPhone y iPad que equipen un sensor touchID.


A partir de ahora, cuando el dispositivo no se haya
desbloqueado mediante un código numérico en un periodo de seis días y no
se haya desbloqueado mediante una huella dactilar durante ocho horas,
este dispositivo forzará al usuario a introducir el código numérico.
Puede que lo notemos por la mañana, después de una noche sin tocar el
iPhone y si llevamos mucho tiempo usando sólo el dedo para desbloquear
el terminal.

El causante de este cambio puede haber sido una sentencia reciente

Un representante de Apple ya ha dicho que esto lleva
activo desde la primera versión de iOS 9, pero hay dudas respecto a eso
ya que no ha sido hasta ahora que muchos usuarios lo han advertido. Además, la medida de seguridad no ha aparecido en los documentos de soporte de Apple hasta el pasado 12 de mayo.

¿Por qué Apple ha decidido hacer eso? Pues podría ser
por una sentencia reciente en los Estados Unidos, que ha forzado a una
mujer a desbloquear su iPhone con el sensor touchID para que el tribunal
pudiera acceder a su información. La Quinta Enmienda estadounidense
hace que surjan dudas acerca de si la autenticación biométrica está
protegida por la ley, cosa que no ocurre con los códigos alfanuméricos.
Así que es probable que Apple haya decidido hacer eso para protegerse las espaldas (legales) en el futuro.

FUENTE: APPLESFERA

via Blogger http://ift.tt/1Ri9Nsc

http://ift.tt/1NFoo6q

Desde la salida de iOS 9.3.2 a principios de esta semana, muchos han sido los usuarios de iPad Pro de 9,7 pulgadas que se han visto en serios apuros
tras actualizar a la última versión de iOS. El principal problema que
ha surgido es un error 56 en iTunes, que básicamente impedía utilizar
correctamente el iPad.

Tras multitud de quejas que ha recibido el departamento de iOS de Apple, han decidido retirar esta actualización.
Es decir, todos los iPad Pro de 9,7 pulgadas que no se habían
actualizado hasta ahora tampoco lo podrán hacer porque la actualización
ya no está disponible. Esto viene tras unas declaraciones de Apple ayer
en las que reconocía que la última versión estaba causando problemas a
algunos usuarios.


Estamos recibiendo un pequeño número de reportes que informan de que algunas unidades de iPad están obteniendo un error al actualizar el software. Estamos trabajando en ello para solucionarlo.


El error básicamente hacía que si
un usuario actualizaba su iPad Pro de 9,7 pulgadas mediante OTA (Over
the Air) el dispositivo se reiniciaba y pedía la conexión a iTunes

mediante el icono del cable Lightning. Esta pantalla se quedaba
permanentemente e inutilizaba por completo el iPad. Obviamente restaurar
el iPad no es la solución, ya que ni se dispone de permisos ni se
salvan los documentos si no hay copia de seguridad.

Este error 56 de iTunes inutilizaba por completo el iPad Pro de 9,7 pulgadas

Sea como sea, esperemos que Apple lance pronto una nueva actualización específicamente para estos usuarios
y que les permita solucionar el problema. De la misma forma que a los
que no han sufrido el problema puedan actualizar tranquilamente con una
versión arreglada de iOS 9.3.2

Si dispones de un iPad Pro de 9,7 pulgadas y te
encuentras en esta situación lo mejor que puedes hacer es esperar a que
Apple ofrezca una solución. Si por el contrario dispones de cualquier otro dispositivo iOS y aún no has actualziado a iOS 9.3.2, hazlo sin problemas, y que en ningún caso el problema aparece en otros productos.


Vía | MacRumors

FUENTE: APPLESFERA

via Blogger http://ift.tt/1YP4nL6